Создание игр в Тюмени: виртуальные тренажёры для нефтегазового сервиса
В этой статье
- Почему обучение вахтовика дороже, чем кажется
- Какие сценарии переносят в виртуальную среду чаще всего
- Чем тренажёр отличается от видеокурса
- Как мы собираем фактуру для сцены
- Не только безопасность: где ещё нужна игровая механика
- Что закладывать в бюджет, кроме разработки
- Сроки и порядок сдачи
- Работает ли тренажёр без шлема?
- Можно ли встроить тренажёр в корпоративную систему обучения?
- Кто поддерживает проект после сдачи?
Тюмень – база для месторождений и сервисных компаний, а значит основной заказчик игрового продукта здесь работает с вахтой. Задача звучит так: человек должен приехать на объект уже умеющим, потому что учить его на кусте дорого, а иногда физически невозможно. Игровые технологии закрывают именно этот разрыв.
Почему обучение вахтовика дороже, чем кажется
В стоимость входит не только курс. Это перелёт, проживание, время наставника, который в этот момент не работает, и риск, что новичок ошибётся на действующем оборудовании. Виртуальный тренажёр переносит первые двадцать повторений в учебный класс в городе. Один класс на восемь рабочих мест обслуживает несколько сотен человек в год и не требует остановки производства.
Какие сценарии переносят в виртуальную среду чаще всего
- работа на высоте и в замкнутых пространствах: страховка, порядок допуска, действия при срыве;
- газоопасные работы: контроль среды, применение средств защиты, эвакуация;
- обход и осмотр оборудования: поиск отклонений на модели узла;
- действия при разгерметизации и возгорании: последовательность решений под таймером.
Чем тренажёр отличается от видеокурса
Видео человек смотрит, тренажёр требует действия. Система фиксирует, в каком порядке сотрудник надел защиту, проверил ли газоанализатор, вызвал ли помощь. Итог – не подпись в журнале, а протокол с ошибками. Разработка виртуальных игр для промышленной безопасности начинается от 2 млн рублей за среду с несколькими сценариями, обучающая программа на один процесс – от 1 млн.
Как мы собираем фактуру для сцены
Проект начинается с выезда или с вашей фотофиксации объекта: пульт, маркировка, расположение арматуры, реальные бирки. Точность важнее красоты. Если в тренажёре кнопка стоит не там, где в цеху, сотрудник переучивается дважды. По чертежам и фото мы строим сцену на Unreal Engine 5, а ваш инженер по охране труда вычитывает каждый шаг сценария до начала производства.
Не только безопасность: где ещё нужна игровая механика
- подбор персонала: короткий игровой тест на внимательность и последовательность действий;
- презентация технологии заказчику: интерактивная модель вместо сорока слайдов;
- работа с молодёжью: профориентационный проект для вузов и колледжей региона;
- внутренние конкурсы и аттестация: рейтинг подразделений по результатам прохождений.
Что закладывать в бюджет, кроме разработки
Оборудование: шлемы, компьютеры под них, помещение с площадкой для перемещения. Обучение администратора класса. Обновление сценариев при изменении регламента. И ещё один пункт, который забывают: приёмку. Тренажёр должен пройти проверку теми людьми, которые по нему будут учить, иначе он останется в статусе демонстрации для руководства.
Сроки и порядок сдачи
Прототип одного сценария – около месяца, он же служит для защиты бюджета внутри компании. Полный модуль – от четырёх месяцев. Дальше проект растёт модулями, по одному сценарию за квартал. Разработка игр обучающего класса почти всегда идёт этапами: так первый модуль начинает работать, пока делается следующий.
Работает ли тренажёр без шлема?
Да, для большинства сценариев мы делаем версию для обычного компьютера. Она дешевле в развёртывании и годится для вахты, где шлем возить неудобно.
Можно ли встроить тренажёр в корпоративную систему обучения?
Да, результаты выгружаются в вашу LMS или в кадровую отчётность. Интеграцию считаем отдельной строкой, объём зависит от документации системы.
Кто поддерживает проект после сдачи?
Исходники и права остаются у вас, дальше возможны оба варианта: своя команда или наша техническая поддержка. Смежные направления собраны в разделе услуг.
Опишите сценарий, который дорого или опасно отрабатывать на объекте, по телефону +7 (901) 417-22-12. Мы оценим объём моделирования и предложим, с чего начать, чтобы бюджет первого этапа был подъёмным.
















